[HUT] 7/14 개발일지
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개발이야기/HUT 개발일지
오늘은 내 하루 대해 조금 설명해보려고 한다.보통 난 12시쯤 일어난다. 내가 아는 친구는 아침에 일어나 운동한다고 하지만, 솔직히 컴공생에게 운동은 사치가 아닐까 라는 생각으로 합리화를 한다. (끄덕끄덕) 근데, 오늘은 조금 일찍 일어났다. 자취하는 난 오랜만에 본가에 왔는데, 집에 사람들이 있으니 더욱 일찍 깬거 같다. 그리고 뭐를 할 까 고민하다가 넷플릭스를 봤다. 어제 올리지 않은 일지를 마무리 하고 작업을 시작하려고 하니 12시이다. 이럴바에는 그냥 12시에 일어날 걸 그랬다. 하루 근황 토크를 마무리 했으니 오늘은 어떤 것을 할 지 생각해보자.계획사실 오늘 해야하는 것들이 조금 있다. 일단 이 개발 일지는 HUT 내용 이여서 최대한 플러터로 개발하는 과정을 적겠지만, 추후에 미래에 내가 펑펑 ..
[HUT] 7/13 개발일지
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개발이야기/HUT 개발일지
지금 내가 속해 있는 팀 언밥에서는 다양한 프로젝트를 진행중이다.그 중 가장 밀고 있는 프로젝트가 있는데, 그것은 플러터와 파이어베이스를 사용하는 앱 프로젝트이다. 정확히 뭐를 만들고 있는지는 차근차근 알아가는 것으로 하고, 개발 내용을 한번 조금씩 적어보려고 한다.사실, 프로젝트 기획 단계에서부터 블로그를 꾸준히 적었다면 좋았겠지만, 이미 기획은 거의 마무리가 되었고 개발 단계에 있다. 하지만, 본 개발은 사실 안되어 있는 상황이라서 차근차근 적어보도록 하겠다. 사실 많이 적어뒀는데 컴퓨터가 튕기는 바람에 초기화가 되었다. 역시 자동저장 믿을게 못된다.플러터 개발환경을 Visual Studio 으로 갈아타다지금까지 나는 친구가 추천해준데로 Android Studio (이하 안스) 를 활용하여 플러터를 ..